Buscando pistas en Nueva York, Londres y Dubai
Colocándonos directamente en el punto de vista de un cosmopolita agente internacional, el video, que pueden ver después de este párrafo, nos introduce a los objetivos del juego, los cuales consisten en completar todas las misiones como el «Agente S». Para esto, se deben recuperar documentos perdidos en tres de las urbes más alucinantes del mundo: Nueva York, Londres y Dubai. La competencia incluye la búsqueda de diferentes pistas repartidas en estas tres ciudades, realizar el seguimiento de un sospechoso, la utilización intensiva de GPS, entre otras técnicas, para hacerte sentir – aunque sea por algunos días- como si fueras Ethan Hunt, James Bond o Jason Bourne realizando una misión secreta.
«The Chaser» se inscribe de cierta forma dentro de una tendencia muy interesante, que un libro como «Space Time Play. Computers, Architecture and Urbanism: The Next Level», editado por Friedrich von Borries, Steffen P. Walz y Matthias Böttger (entre otros) estudia y que tiene que ver con la pregunta de como los juegos cambian nuestra percepción de los espacios reales y virtuales. Esto, en un mundo en que las aplicaciones móviles en teléfonos celulares, GPS, sistemas computarizados en nuevos automóviles, y otras nuevas tecnologías nos empujan a conquistar, recorrer, registrar e interactuar de formas diversas y más dinámicas con los espacios que nos rodean.
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